捉迷藏
壹,最后一🔡🂉位进入游戏场地的玩家自动成🔁♖🈗为“鬼”。
贰,“鬼”的🈩🀿🂡起始生命值为负三,其它每位玩家生命值为🌁正三。
叁,每位被鬼捉到的玩家,被鬼吸收一🕆😴点生命值。
肆,若“鬼”被杀,杀死“鬼”的玩家在“鬼”死亡的同时成为新的“鬼”,生命值刷新为负三🄃🞊💠。
伍,每位被鬼捉到,被杀死或离开游戏场地的玩家视为结束了本人的捉迷藏游♭戏。当游戏场地内不再存在存活玩家,视为捉迷🐪🂧👍藏游戏结束。
“有什么看法?”曲芸🕇看着规则神情有些古怪。
康斯妮想了🔡🂉想道“和我们早先遇到的一场游戏有点像。嗯……记得是叫‘遗影寻踪’⚵来着吧?
那次主人不是和那个叫吴用的老头子互换了身份么?我觉得🌱规则里所谓的‘成为鬼’和那次的‘成为🈤⛸🟈影’有些类似,似乎会发生些什么的样子。
然后嘛,这是一场典型的零和博弈,做鬼的一方是十分不利的。虽然不知道所♭谓的‘生命值’是什么玩意儿,但是任谁听了都会感觉那东西维持在正值才会安心吧?
还有就是,主🈩🀿🂡人既然事先花费点数把韬略和生存精英拉进来,那么在游戏规则之外就已经有了🏌三支团队在互相竞争,我们就不能简单考虑游戏本身的规则。
从这个角度考虑的话,🕇如果鬼一开始出现在哪个团队🄀,就等于他们先天比别人少了六点生命值。
除此之外,由于玩家是可以被‘杀死’的,那么从利益优先的角度考虑鬼所在的团队就不得不避免击杀其它队伍☱🃉🕾的玩家,因为那样会造成鬼可能获取的生命值减少。
这样他们最后要么抛弃鬼,要么就只能牺牲更多同队点数救鬼。如此一来只要发生战斗,有鬼在的团队就🜒🁥🇸一定会处于劣势。
所以如果让我选的话,想🄕♀🅐办法尽快进入游戏场地绝对是最正确的选择。如果鬼是敌方团员,我们只要想办法🚊👨藏好或者控制住他不要被‘抓到’就可以了。但若是云裳的姐姐们,就不得不想办法去阻止其它人离开游戏场地了。☜
当然,一切是建立在鬼的身份被公布或者可以简单分辨的基础之上。如果变成了除了鬼自己谁也不知道他的身份的情况,那恐怕就是另一套规则了🟍🛸♣。”