【🔘🀶斩钢闪(可升级🖺):向前出剑,造成2🖇🐟0(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩😊效果,持续6秒。🌋♌🌋♌
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形😊成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时🀽🂍间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中🉄🄱施🚭🖪🕙放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑📪🝦🍜。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑🖇🐟身长度;🍛🈯旋风🜤🄊距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增🚭🖪🕙加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20🎧📡厘米;旋风距离提升50👑米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🕉斩钢闪时,系统所显示的😊描述。🐼
可别小看这增加的🖺20伤害,和10厘😊米的攻击范围。
要知道,一🂑般的刀术、剑术,都受限于自身武器的🍛🈯长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,🄶🂅对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长🐼度肯定是延伸出📪🝦🍜来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质🙟变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他🅵对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级)🉄🄱🉄🄱:向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6🈗⚁🎛×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多📪🝦🍜提升至50%。