但他千不该万不该最后🈁在击飞鳄鱼之后不立刻拉开🁀🂬距🄧离,反而要去a那一下。
如果不贪那一下平a,鳄鱼攻击不到锐雯,艾⛏🙛瑞克🁀🂬也能早点进草规避小兵仇恨,这样血条还能再健康一点。
并且在换血上,锐雯还能更赚,可能不a那一下,鳄鱼是🛟🝥380的血。
锐雯不☖⛅🗿吃鳄鱼的那发平a和小兵的第二波攻击,血量最少也会是在320左右。
看似还是比鳄鱼血条少了一些,但🈖♿锐雯比鳄鱼多两个血瓶。🚮🖮🖀
等个七八秒钟,让红瓶把血回复上来🚻,q技能cd恢复,到时候再上去打,还真有可能逼个闪现甚至单杀也说不定。
现在反而被对面卡了技能c📾☸🄊d将自己秒掉,艾瑞克这一波真可以说是亏得裤子都赔出🍡去了。
但没办法。
英雄联盟这个游戏就是细节决定成败。
艾瑞克虽然在锐雯的理解上没有任何问题🛈🚙📳,操作也🁀🂬没有任何问题,但在刚刚那波对拼的细节处理上还是🔋出现了一些小瑕疵。
贪☇了一下平a,多吃了一发鳄鱼平a和小兵的伤害,他就得为此付出代价🏬🝈,这也是没办法的事情。
腿哥在单杀掉艾瑞克后,马上推了一波🖲🖡兵线,升到2级,回家买锁子甲。
之前说过,s3鳄鱼的标准出装是先日炎。
那个版本的日炎在单挑方面收益很大,🖲🖡每秒对敌人造成40点伤害,相比于后来的版本伤害高了很多,提供45点护甲,450的血量。⛭🝫
鳄鱼1级大招也有一个日炎效果,🈖♿6级开🛈🚙📳大招配合日炎每秒能造成80点伤害。
在那个普遍英雄基础生命值都是在480-520左右的年代,这🚥个伤害在前中期是非常恐怖的。就🜯🅨算到了16级,日炎+鳄鱼大🙛🖔招也能造成每秒160的伤害,输出非常给力。
因此当时都是☌出日炎🂅🌙⛈,而不是出输出型的黑切。👦