但他千不该万不该最后🉛🈁在击飞鳄鱼之后不立刻拉开🁀🂬距🄧离,反而要去a那一下。

    如果不贪那一下平a,鳄鱼攻击不到锐雯,艾⛏🙛🋉瑞克🁀🂬也能早点进草规避小兵仇恨,这样血条还能再健康一点。

    并且在换血上,锐雯还能更赚,可能不a那一下,鳄鱼是🋥🛟🝥380的血。🇋🇋

    锐雯不☖⛅🗿吃鳄鱼的那发平a和小兵的第二波攻击,血量最少也会是在320左右。

    看似还是比鳄鱼血条少了一些,但🈖♿锐雯比鳄鱼多两个血瓶。🚮🖮🖀

    等个七八秒钟,让红瓶把血回复上来🚻,q技能cd恢复,到时候再上去打,还真有可能逼个闪现甚至单杀也说不定。

    现在反而被对面卡了技能c📾☸🄊d将自己秒掉,艾瑞克这一波真可以说是亏得裤子都赔出🍡去了。

    但没办法。

    英雄联盟这个游戏就是细节决定成败。

    艾瑞克虽然在锐雯的理解上没有任何问题🛈🚙📳,操作也🁀🂬没有任何问题,但在刚刚那波对拼的细节处理上还是🔋出现了一些小瑕疵。

    贪☇了一下平a,多吃了一发鳄鱼平a和小兵的伤害,他就得为此付出代🇋价🏬🝈🉍,这也是没办法的事情。

    腿哥在单杀掉艾瑞克后,马上推了一波🖲🖡兵线,升到2级,回家买锁子甲。

    之前说过,s3鳄鱼的标准出装是先日炎。

    那个版本的日炎在单挑方面收益很大,🖲🖡每秒对敌人造成40点伤害,相比于后来的版本伤害高了很多,提供45点护甲,450的血量。⛭🝫

    鳄鱼1级大招也有一个日炎效果,🈖♿6级开🛈🚙📳大招配合日炎每秒能造成80点伤害。

    在那个普遍英雄基础生命值都是在480-520左右的年代,这🇤🚥个伤害在前中期是非常恐怖的。就🜯🅨算到了16级,日炎+鳄鱼大🙛🋁🖔招也能造成每秒160的伤害,输出非常给力。

    因此当时都是🈊☌出日炎🂅🌙⛈,而不是出输出型的黑切。🊟👦