“也就是说,想要做好《永堕轮回》和《鬼将2》这两款游戏,就必须把剧情放到一个很高的位置上,剧情设计师的话语权必须盖过其他的设计师。所以,🎅🎨📫这个项目的主设计师,非于飞不可。”💱💱
“有人可能要问,让于飞做剧♉情设计师,但给👤他最高的话语权不行吗🝓?”
“不行。”
“剧情设计师就是剧情设计师,于飞担任剧情设计师的职位,不会去思考主设计师才需要考虑的问题,那么他设计的剧情就还是套皮剧情,无法🙇真正地激发出他的潜力。”
“又有人可能要问,让其他优♉秀的主🕳🍭🕳🍭设计师来主导这个项目不行吗?”
“我的答案还是:依旧不行。”
“⛸🟈这不是说腾达没有优秀的游戏设计🕳🍭人才,恰恰相反,腾达优秀的游戏设计人才😒🀶跟其他游戏公司相比完全处于一种过剩的状态。但问题在于,有些能力它是天生的,后天用再多的资源也是砸不出来、培养不出来的。”
“再优秀的游戏设计师,也只是专精于自己擅长📳🞾🙮的方面。”
“只要砸的钱够多、🍍📥给得资源够多,就能砸出一个优秀的导演、作者、漫画家吗?显然是不🈻🃠🙉可能的。这东西要讲究天分,先有了天分,才有后续培养的可能。”
“这世界上像裴总这样的全才♉毕竟是极少数,大多数🔢人都是🎵偏科严重的偏才。”
“所以,想要让游戏变得📌🙛多样化,完成不同的开📳🞾🙮发任务,就得让🛬🟡不同的人负责不同的项目,才能做到极致!”
“裴🎲🔿总破格提拔于飞做主设计师,正是🁈🃳因为他的天赋与腾达接下来要开发的游戏特质高度契合,所以⚟💩🔟我说,这正是裴总知人善任的表现。”
“希望网上的键盘侠们,不懂就少指🕳🍭点两句。你觉得于飞在项目组里不重要,就是个写剧情的,你比裴总还懂?裴总为什么三番五次地挽留一个写剧情🌲的?他吃饱了撑的?无非就是因为两点:第一,剧情很重要;第二,这剧情不是谁都能写的!”
“如果有更好的选择,🜴裴总干嘛🈵🂪不换人?腾达什么时候变成一个这么讲人情的地方了?”
“显然是因为于飞确实在游戏剧情设计这方面有着很高的天分,裴总看到了这种天分,觉得🈻🃠🙉浪费掉可惜了,所以才一再挽留,希望他能在游戏设计方面有所建树,走上跟腾达历任主设计师不同的路子。”
“所以,希望于飞不要妄自菲薄。评价《鬼将2》这款游戏不能只看销量,它在其他方面你的意义更大;而你在这款游戏中的作用也不是可有可无的,而是无可💬🔽替代的!”
……