赛区间隔导致的🚼😪🄎打法风格不同,带来的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几🎰🔳🄩乎被攻破的🎐🐒“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。🗎
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依☽旧是主打中下的思维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。
其他时候,上单线🎰🔳🄩就是“孤儿🎐🐒”线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍👝重心帮🚤🕘忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的⛛组合,跟日炎、深渊👄🆕加🀙☹🄒反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到最后也扛不住围💥殴。
所以……奥恩只能被放养。
多🙠余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏🞭🗔时间20👄🆕分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以L🁈🃴CK赛区依旧🙝维持着他们主打中下🝝🌆☟的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的队伍开🄮始将资源倾斜向上路。