无论版本如何变迁,下路射手位置永远是👩🛝一个可以信赖的团战输出核心。
道理说白了一字之浅。
法师靠的是技能输出,但冷却时间限制了他的伤害。
一套爆发打完,接下来几秒钟,只会普攻的法师🟏🜍可能连超级兵都比不上。
至于坦克、团⚚👹🍱控、辅助这些角色,更没法承担持续输出的重任。
团战拉扯,重要技🚈👖能交过🙤🌕之后,几乎🕭🌸🃵任何一个AD都有收割打扫战场的能力。
而且团战结束后,拆塔推进🚤的时候,有AD和没有AD,同样是两个速度。💘
团输了,但对面AD死了,那顶多损失几座防御塔🅲。
团输了,而且对面AD🎿没死,那搞不好被一波的可能性都有。
换句话说,上中野位置定义🚤了团队的上限,而AD射手位置则🞁👎决定了整个队伍的下限。
只要ADC有托底能力,那团🗑🚹😐战就有基础的保证。
……
与先🄉🞽🙦前兑换那些系统道具时候的情📎景一样,手册凭空出现在了王子修手中。
《选手指导手册》实际上属于消耗型🕭🌸🃵道具,绑定某位选手之后,就只🖕能对该选手生效。
将目标设定为MG的AD选手黄🛝麟后,王子修🎖👇🆬出于好奇,顺手看了看手册里的内容。
翻过封面,第一页入目就是八个大字:
“欲练此技,必先自宫。”