其实他林朝风心中也是有着相关的概念,毕竟游戏里已经开放的🟧🟡🞩地图他基本上也都是去😟🂫过了。
什么游戏,什么画风,什么主题,那么就有着什么🐙⛺🟠样的体验。
根据以往的经验,在得🀜到😿🖔这个地图这样的信息之🍙🈠后,他们也是本能的有所思考。
其实这份思🌜⛤🜓考应该是他们队伍里的人都有,但是大家都没有基于这个点有☂☌所说法,估计原因还是一样的。
林朝风说道“大地图概念我们肯定是有的,但是我们已知的范围的横向距离其实已经超出了我们以往的认知了,就他起始点往西是二十个身位;到达障碍物是🁫四十个身位,往东再走他说应该是七十个身位左右遇到的这条实线。”
“我们暂且将它当成七十个🎚👪身位,那么横向我们已知的范围加起来就已经是一百一是🙍个身位了。”🍁
“在这个有限的已知范围内,这个横向距离虽然没有达到我们以往已知地图的极限,但是差不多了,再有就是这个🆞范围之内我们只发现了这么一个障碍物并没有其他发现的话,那么只能够说明这个地图比这个已知的范围至少要大三倍。”
“这还是一个基础的考量,因为根据以往地图经验来的🄂🞀👀话,这个长方形的范围之上还要纵向多加上两个,才符合以往我们所经历过的地图设计。”
“但是这么大的地图范围,我们以往所经历过的最大的单个空间的地图,☂☌还没有这么大吧。”
林朝🚄风说着又叹息道“这个游戏其实在这方面内容对于我们这些玩家来说也挺有意思的,我只是不感兴趣,但是我得承认这一点,游戏官方在这个方面是用了心的。”
“🁘🆃可是越是用心,诚如🀜之前我们队伍里一个哥们所说等了那样,正因为策划用心,所以他会在设🏋计的时候也会从我们玩家的角度去考虑。”
“毕竟再怎么精心的设计,如果没有欣🃆赏者那也是白搭,游戏内容这一块如果做成了孤芳自赏🔧,那他🏩好滚蛋了。”
“所以,从一个大地图范围来思考的话,这个地图的大致范围应该还🜰🅳是会根据以往地图的模型来进行参考的,改变上,已知的改变应该是范围性的增加;内容上,⛟就🚞🔡是地图里一些细节内容上的改动,这个没什么影响。”
“可问题是,就这么一🀜个范围增加,我们便很迷糊,要知道我们在进入这个地图之前可还经历🔧过两场鏖战,同时我们也分析过这个地图的背景,按理说我们在进入到这么个地图之后,不应该是忽然间闲下来才是。”
余雨问道“也就是根据你们的思维来的🃆话,你们应该只是拥有者短暂的休息时间,应该还会迎来战斗才是,或者说因为🏧你们的玩法内容主题就是战斗,不应该出现这莫名其妙的内容是不是?”
林朝风笑道“难得你理解,没错,就是这个意👎🇫思。”
“我们对于我们目前的境遇很🇶🝃🈛是奇怪,再有就👎🇫是我们目前挑战的进度是卡在这个未知的地图里,关键是地图里只有我们队伍里的一个人存在,所以我们十分的谨慎,不然也不会这么用心折腾🉄🄳🁦。”