“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来🌱憨憨傻傻的,在游戏架构中也⛓🚂只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了🂱💣。
“看不起人了吧🌍♞🉢?”他道:“我们🚋👵从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,🃡🙘人逢喜事精神⛓🚂爽,也表★☨示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道🌘⚽🖵:“炮灰奋斗游戏规模也⛓🚂不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格☩🂅,对玩家的⛓🚂引导方向,还有任务侧重自然不同。”🞳
“♹🍕🇺就比如你所属这个部门,我来之🚋👵前也做☖⚿🗇过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个🅾🌌部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出🐛多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,♸🍊意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,🌱裴凉脑海里⚥📣的系统也跟着赞☖⚿🗇同——
“是🍎的是的,我们部⚦门就是这样,不求业☖⚿🗇绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄⚥📣利🐛多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又♸🍉在故事中重要性最高🅏。🄖
那么在先知的前提下,功略男主当然🕁就成☖⚿🗇了⛓🚂最简单的‘奋斗’方式。