“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还🝫在一直嘲👧讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感🔗🀲觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生了极强的劝退🅒🅼效果。
虽然有阮光建亲自🝫操刀的原画概念设计,整个🔬🃪游戏的美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什么?
因为所有的选择、🝫所有的旁白,都是裴谦亲自写的!
走到一个房间,面临着n种选择。
对于玩家来说,每一扇门♚、每一种选择之后,🔬🃪都是完全未知的。
可对于裴谦来说,后边将会发生的事情,他都一清🏷🞬🗏二楚。
自带100的剧透光环🚎💐👀,这游戏还能好玩吗?
就好像看一部侦探剧🉢,自己早都知道凶手是谁了,也♿🎊知道了结果,过🅒🅼程的精彩程度自然会大打折扣。
所以,🔗🀲裴谦捏着鼻子把整个游戏流程跑了🖐👳🌸一遍,体验了几个结局,🎝💂得出一个结论。
无聊到爆!
游戏没有特殊的玩法,就只是控制着角🞸😷色在一个又一♿🎊个的房间中乱跑。