结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,意识长时间🟣🟀的被迫潜行于虚拟世界,🁈令他的大脑完全无法负荷。
冷汗直流的恍惚间,他看向了一旁的时间记录🟣🟀,显示他的🎰🔬虚拟“游戏”时长是五个小时。
不过🞵😤只是现实中的一个🇪下午,可他的精神却被迫经历了三段人生😢🃇🕯,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管,意识被动的接受被创造好的“梦境”。
如果将🍭现实比作赖以生存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就🈢可以无限下潜。
而虚拟游戏,则负责将海底妆点成一个色彩🐃☯斑斓、光怪陆离,充满了幻想👩🚽的娱乐世界。
由于感官体验更加直接高🞹🙁🞹🙁效,且并不真正的需要肉体来行动,一切信息直接传入意识,又由意识做出决策和“行为”,所以意识🔛🁐中的时间远比现实中要快,游戏时间与现实时间并不对等。
而游戏时间与现实时间的比例则可以在一个合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大脑的负担就越大,感官体验上也越沉浸,达到一🍸🌳🃈定限度后,就进入了“深度潜行”的范围。
这种深度潜行有明确的时间限制,为了维护大脑🉑🆪与意识的良💄好🕹状态,最长不可超过九十分钟,就必须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过🝃🈚长的时间,都会给🞯大脑造成不可逆转的伤害,甚🏹至迷失在“深海”,再也无法醒来。
但这一次的测试,不仅🇪是逼近于规定上限的深度潜行,更远远超出了法定的时长,令潜行者感到了明显难🏃以忍受的不适📍。
被如此折腾了一遭的杨烨,根💊本就没有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,还头疼得要命,无论是为什么要经历这一切,他都气得只想杀人!
好在,对于他这📭🞅👱样的受试者,缓解应对的🃰🛜🝏方案也早💿已成熟。
休眠仓里释放出安神催眠的气体,令他紧张活跃的大脑强制放松了下来,👩🚽陷入了深沉无梦的睡眠。
再度苏醒之时,📭🞅👱他的状态已经好多了🈁🞨🖭,除了有些头重脚轻的虚软,已经不再🗷☥🁝感到头疼恶心。
但这并不妨碍他满腔怒火,暴躁🄢⚳的🂵找到工作人员对峙。🈀
大约已经习惯👽🎖了这种情况的应对,负责看护工作的ai平静的道歉🛵♇后,向他出示了C区的特别行政条款,以及他亲自签字同意💑的配合调查文件。
杨烨被堵得哑口无言。