职业选手经过没日🇼🐁没夜的训练,对游戏画面的变化已经形💮成了一种条件反射。
比如说🅰,一听到枪声职业选手就能🀢⚃分辨出🍀🅂🃰是什么枪,在哪里打的。
这个过程他甚至不需要去思考,就好像🚇👎万能答题库一样,碰到题库里面的题,不用思考直接对号入座地将🈷答案写上去。
在外人看来,觉得他很牛逼,很神奇,可是对🕔他自己来说这些只不过是事先预设好的题目罢了🜨🄫。
每天训练10小时,高强度训练,一个星期后,如果连听声辩位和枪械辨识都做不到,那说自己是⚭职业选手简直就是丢人。
反应🕣能力🔕🀛这个东西,一名吃鸡职业选手实力高低的关键就在这个点上。
和敌人交手,枪对枪,生死输🎢💳🕾赢只在一瞬间,哪🛜🝊怕你只是慢了对方一毫秒,死板的系统也会判定你的死亡🈷。
大多数玩家没有经过针对性的训练,因此在游戏中的反应表现很平🗱常。
许多玩家甚🐹🄰至都不重视自身反应训练,在游戏中有时候被敌人反杀,甚至会迁怒于网速不好。
在许多的网络射击游戏里,网速卡顿的问题经常替玩家背💮黑锅。
“为什么我打他不掉血?一定是卡了!”
“为什么一起开枪死的却是我?一🀢⚃定是🚇👎卡🍀🅂🃰了!”
“🕈🇨凭什么刚才转不过来?一定是卡了!”🍀🅂🃰等等一些诸如此类的情况出现。
于是,加速器成了不少网络玩家的内♇心安慰剂。
当然,有一些游🁄🃏戏🇼🐁确实是容易产生网络波动,比如吃鸡就是典型的例子。
卫青玩吃鸡得经常用加速器,要不然网络会🄖♋卡顿,延迟和丢包。
抛开真正的网络延时问题,比如某个玩家没反应过🈛来就被敌人干掉,他愣了一下然后破口大骂,说如果不是网络☌♥延迟自己早就反杀敌人了。