【诅咒吸力】

    【效果:你在自🐔⛈😜己的身上施加诅咒,在两秒钟的蓄力施法后向指定方向产生强大的吸力,对范围内的敌人进行强力的束缚禁锢效果,在此技能控制下的敌人将遭受诅咒,伤害加深30,总共控制时间6秒钟(pve模式),第一段控制三秒钟内,敌方不允许攻击,第二段控制的三秒钟内遭受到控制的敌人可以发动攻击,但伤害削弱一半。】

    【冷却时间:40秒钟】

    这是个很哈皮的技能。

    你把这个💰🕟🊺技能给任何一个肉,那都是神技,可偏偏这是术士职业的二段进化过的🄤⛊大招。

    要是正常装备的术士,一个脆皮开这个团控,就是自爆性质的一换一了,加上这游戏是有🐳🃻队友伤害的,就算这个术士很肉,很硬,🚌👽很抗揍,使用这个哈皮技能把怪聚过来🐷🄞,队友疯狂输出,还不是要波及这个术士,甚至还有可能把术士宰了。

    不说技能有多么的双刃剑,冷却时间也有四十秒钟🄜的🇧🚾🙀时间。

    难度是摆在明面上的。

    “对。”江洵答道:“我的想法就🉓是聚怪一波流,但很吃玩家的操作配置,你我都不失误,就很好过。”🖳

    半抹相思把🗳悬念留在心中,“我要做什么?”

    “控制野怪的走位,直接到出怪口拉怪的仇恨。”江洵简单地说道:“前几波的小怪,都是近战怪,移速没我们快,仇恨值在十码左右,你控制你的走位,保证自己和野怪的距离不脱离十码,尽可能在十码的距离拉满全部小怪,然后慢慢带到我预设的位置上🆱📙,接下来就看其🗪🞝他人的配合了。”

    “我在上一次的副本数过了,第一波🏮🝝每个出怪口出十个,两边各二十个,总共四十个。”

    “前三波都是四十个。”

    “后面没数过,应该是加量了,🏡🛥🞝这边容易出失误,可是前三波,我们每波节省一分钟,破掉通关记录应该不🞤难。”

    “这样算下来,每个人控二十个野怪的仇恨,你有【滞空灵巧】,应该不难吧?”江洵沉思道:“我记得【滞空灵巧】被动也添加30点的移动速度,对走位🟝🞄👥的增幅效果很不错。🎶”

    “还⛁🗟有,要是小怪爆东西了,我们也别捡,蹲下来捡东西的功夫也浪费时间,咱们尽可能地缩短时间。”

    江洵在这边说话比较慢条斯理,考虑到别人需要消🄜化的时间,江洵是说一段听一段,半🚋🚋抹相思很快就理解了江洵的意思。