人马的大招名叫暗影冲击,顾名思义是向某个目的地冲击,而在人马向目的地冲击的过程中,沿途遇上的敌人都会被恐惧并被🏉😓🀽造📴成魔法伤害,然而问题是——恐惧的⚮🔰🄒时间很短,而且打ad半肉装,所以造成的魔法伤害也可以忽略不计。
但靳朝的人马显然有自己的思想。
首先,他的人马🐰🃞符🔆文几乎全部加点在了伤害和移速上;
其次,与主流的🐰🃞主q副w流人马不同,靳朝的人马是主技能主要🞂👓是魔法伤害;
最后,他的出装配合着ad伤害🙇和防御,是一套只有🌠中单的法师才会这么出的纯a装备,甚🕺🎭至还走的极致法术穿透流。
以上所有,都为比赛开始十分钟之后ys下路的噩梦做了相⚒🐶当扎实的铺垫——
第十一分钟,下路双方还在正常对线,早已埋伏在河道草丛处的人马举着一柄暗黑长|枪、同时开着azj疾跑和大招在对面毫无心理防备的时候突然冲了出来,过快的移速外加惊悚的效果让对面的双人组根本无法躲避,人马大招的伤害对于此时约等于没有魔抗的双人组来说相当可观,原本就只有八成的血量瞬间又下去了一大半,紧接着azj被跟在人马身后的霞轻松地捡了人头。🏿
第十三分钟,经过上一波的教训,ys下路双人组谨慎了许多,他们在不清楚人马动向的情azzj😳🅚兵线,但他们忘了一🂊🍅🅭件事——人马的大招能穿墙……
于是,喜闻乐见地,贴着💸墙的ad和辅助再次被突然出现仿佛夹带着azj劈了个半死……好在人马装备未成形伤害不够,两人离自家外塔的距离也很近,纷纷交出闪现逃命,甚至在慌乱之下,对面的ad还多此一举地交出了自己的治疗技能。
“这个治疗有点多余,”解说a🙇看着azj镜头回放不由摇了摇头,“人马显然只有大招爆发那一套的伤害,既然已经用闪现拉开距离,😯那不交👤治疗他们两也不会死。”
解说b🗔:“ys下路用闪现躲过了这波gank,那下一波呢?人马的大招cd转起来可🏫🝀比闪现快多了。”
解说们能想到的,ys下路自然也想到了。
“一会儿那家伙再来🆁🌣怎💴🖅么办?我现在的装备一点魔抗也没有。”🞂👓
ys的ad这局玩的是女警,手长身板脆,是个典型的“你敢抓我就敢死🍒🚄给ad不可能在前期就出防御装备,这样不仅会影响自己的节奏,还会影响队伍的节奏。
人马明明是个废物打野英雄,却被靳朝硬生生地玩出了刺客的🕒效果……
被接连gank了两波的辅助kaka脸色也不好看,他选的英雄是光辉女郎,虽然没有位移,但有一个十分🄗♘强势的控制技能,强势到理论上自己应该能在人马冲过来的一瞬间将他定在原地……然而这也只是理论上,不说自己的反应速度并没有那么快,就算能反应过来,人马带着大招和疾跑飞速从某个不知名角落蹿出的恐怖🌌场景也够再次把他吓得反应不过来了……
但这些说法能说服他自己,却没办法说服队里azj这群只会互相甩锅的菜逼队友,更没法说服如果这局输了会是📣🜬怎样暴怒的教练。