战争的脚步,从不以个人的意志为转移。
就当后方青铜要🐩塞内还有人在炒作草药、哄抬物价;有人在挖帝国墙角,上下其手;有人陷😥入温柔乡中,每日只知卿卿我我,不知家国何处时🍭在破碎岭前线四天之前就已经正式接敌!
成🛒千上万的人正在死去!那些浴血奋战的士兵甚至连撤退的机会都不会有。
不过每个将军都很清楚,青铜要塞的攻防战不单纯是守城🄾墙,而是围绕着要塞运转的一整套战斗体系!
你要明白,这是一场人类动员二十万,恶魔数量上百万的战争它有沟堑战!有阵地战!有遭遇战!有狙击战!有歼灭战🄯🁅!
它同样也有夜🐹战🐩!有奇袭!有埋伏!有袭掠!有死守!☡🀼
青铜要塞🂌🍘🈘只是整场战争🞄👤最坚固的支撑🏟🛕点,也是战争到达最高潮时才登场的部分。而帝国的目标是在这个战场上十万、百万的屠杀恶魔!努力减少恶魔数量,才能保证南境五年、十年的基本安宁!
单纯的击退一次进攻并无太大意义!
从成本上来说,持续一百年的守城战耗费的物资,是集中爆发🗝🜥🄍十场大战消耗物质的数十倍!这也是帝国能负担得起的方式,否则国家早就破产了。
况且平均落差不到五十米的城墙,对恶魔来说并不算🄜⚂🎤特别高。🗝🜥🄍它足够坚固,但千万别把那道城墙当不可逾越的天堑!
恶魔中除了数量无穷无尽的魔人之外,还有会钻地、能爬墙的蜘蛛恶魔;有🐤🁰能直接跳上城墙的狂战魔、督军魔;有能将巨石丢上城墙的巨魔;有能任意传送的高等恶魔;还有能短途飞行的小恶魔和铺天盖地的魔翼🛔🜃⛈龙🃄🕍🈕……恶魔的种类千奇百怪,而他们的进攻虽然是一窝蜂,但却是天空和地面同时进行的立体式打击。
当成千上🂌🍘🈘万的魔人蚁附城墙时,蜘蛛恶魔快速爬上城墙,然后天空🅤🈥突然飞来大批恶魔冲击城头……🔩🃑🗆造成的后果绝对是致命性的!
这时候,广阔战场的优势就凸显出来。
人类军队能通过娴熟的战术和完善的指挥体系,对潮水般涌来的恶魔先进行迟滞和分门别类的打击发现并优先歼灭某个恶魔品种;迟滞地面部队,让恶魔的“空军”在没有地面部队的配合下,独自冲击城头,都是帝国指挥官的拿手好戏!
一直以来,恶魔🐩那简单粗糙的指挥体系,才是🙍他们最大的🄾短板。
而那些孤军深入,拼死歼灭蜘蛛恶魔的部👙队;那些负责狙击魔人大🅤🈥军的部队……注定不会回来。
所以说,将整场战争缩减成单纯的守城战,那只是战争小白的思路小白总是想着少死人,但在一个元帅眼中,死一个士兵和消耗100金币物资,他会毫不犹豫的选择前者。因为帝国能死10万士兵,却真的掏不出1000万金币的物资!