&nbs😵🅬p 也就只有🅰qd工作室,并没有任何在进行的项目了。
    听见楚河的话,🅛凯奇有些紧张的道:“实际上,我们有一个新项目,但还没有确立。”
   &nbs⚎p一边说着,从凯奇的口袋里面,拿出了一个u盘。
    里面装着他的一个🄮新的项目计划,在被天河网络收购之前,实际上这个项目计划早在半年前,他就已经在qd中申请资金了。
  &nb🍪🕬sp&n🏻🟎bsp只不过都没有通🅛过而已。
    “⛇😏⛽交互式电影游戏?”没有看下面关于游戏本身设计,包括剧情、玩法系统等,首先开头的游戏类型就已经让🛂🙦🌬楚河感到一些惊讶了。
    交互式电影游戏,抛开游戏的要素,更准确的来说应该是交互式电影,起源于上世纪的60☝🀚♀年代,顾名思义就是将后续的剧情交给观众自己来选择。
    而交互式电影游戏就是借鉴了交互式电影的创意,将其特色引入到游戏中,而且相比于多人欣赏的电影而言,一个能够独自游玩的游🌶🃤戏,显然更加的适合这个创意。
    但这🞋💤📰是一个非常冷门的游戏类别,不仅仅是对于玩家而言,同样是对于厂商而言,很少有游戏厂商会去制作这样类型的游戏,因为风险与收获太大了。
 &☵🃬🚸nbsp🈛⚬  “是的,交互式电影游戏,我们会将故事、我们能够让整个游戏服务与一个好的故事,这是我们的优势。”有一些紧张的凯奇朝楚河说道。
    q⛇😏⛽d诞生之初,大获成功的游戏,无一不是在故事剧情上面取得了巨大的成功,那时候他们主打的是2d回合制的游戏,但之后项目成功外部资金的注入🚶🗹☾🚶🗹☾,他们变得更具有野心,开始向rpg跟arpg的领域进行尝试。
    连续🞋💤📰两次的失败,虽然不🎢💭至于说裤衩都亏没了,但失败这是毫无疑问的。
 &☵🃬🚸nbsp  所以凯奇就👯萌生了一个想法,为什么不将团队的优势完全的展现出来呢?
    喜⛇😏⛽欢qd游戏的人,喜欢的是游戏中的动作、喜欢⛟的是游戏中刷刷刷么?
   🙍🉃&nbs⚎p当⛇😏⛽然不是,他们喜欢的是qd讲的故事,那为什么不能够将故事做成游戏?
 &n🄫🀟bsp  如同电影一样,带给玩🗹☼家?
   &👉nbsp只不过当他拿出这个项目创意策划书后,毫无疑问是被接连的否决,因为这太有些异想天开了。