裴总稍微改动了一点游戏内容?
李雅达有点意外。
在🚾🙁她印象中,裴总好像很少亲自对游戏内容做出修改。
想怎么改,一般都是直🎺🖉接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完成具体的改动。
但这次裴总为什么自己改了呢?
是对我不信任?
李雅达想了想,也没理🎺🖉由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划呢?
带着些许🙕的疑惑,李雅达回🆉到自己的工位上,看了看游戏的改动部🗕🝈分。
改动的🙣🌎内容并不多,🀝但主要的改动还是集中于一把武器。
原本用来凑数的禅杖多出来一个强化版📢🜠🃟,加了个发光的特效,此外还🍆🅸给这把武器做了个特殊的获取方式。
李雅达仔细看了⛃🗱看这把🎺🖉名为“普渡”的武器。
从属性上来看,这🙯🍵🌞是一把前期强得有些过分☧🁯的武器,伤害明显超模了。
但普通攻击的横挥速度依🀩⛉😦旧没变,攻击前摇和后摇都很长,不太容🗕🝈易驾驭。
当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过🌙⛅🗿一些操作加快出手速度。
也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家拿到这🝙把🚇武器的话,必然可以大幅降🄍低前期战斗的难度。
但同时,这把武器也有很大的局限🗵性,用它来打🚇除六道轮回结局之外的游戏内容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这🔲武器基本就没用了。
李雅达有些费解。