轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿⚖,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,🅄🄄🞍无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始🞠🕧减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队遭到炮击次数⚖越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差,🝟🌛⛜怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意🐁图⚖上,出现越来🞐📏🙴越多的红色区块。
出现红色的☏♾位置,就是🞟遭到攻击出现损坏🔒的区域。
黄色的区域则是轻度损坏⚯🔹,可以继续发挥区块🀦功能。🞐📏🙴
当红色、黄色的区域面🞟积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯🕌着战局。
“不行,行星🞰🗷要塞的火力⚯🔹,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星🌮帝国的行🙽🏺🟇星要塞上的陆基光炮,就只打人🈛类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行🕌星要塞,压力之大可想而知。
方源目光🜠🃤一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞🝀🇿🞒进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有🀦效的减🞐📏🙴少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的🎈🏈能源、弹药,是绝对耗不过行星🐐⚩🔂要塞的。