古方抬头看了看天空上似乎永不散去的灰色阴云,叹了口气,继续挥舞着手中的铁镐🈵,⛯一次又一次地敲击面前的矿石。随着他的动作,眼前出现了一行又一行的信息
“铁矿石+1,铁矿石(29)”
“铁矿石+1,铁矿石(30)”
“铜矿石+1,铜矿石(10)”
“恭喜宿主完成‘收集狂的怒吼⛇😓’任务,奖励一人🔇⚅份身体素质。”
感受着比之前更为😘🁧强🚊👯🌙壮的身体,古方内心没有丝毫波动,甚至有一些难受。
身体强化完毕后,古方眼前又一道信息跳出
“身体的又一次强大让你信心倍增,看着眼前的瘟疫者们,你终于按🆚🐇捺不住一试身手的想法。请完成‘呀屎啦瘟疫者’任务,任务目标杀死十个麻风病人,杀🆣👚死两个被咒者。🈛任务完成度麻风病人(0),被咒者(0)。任务成功奖励一人份身体素质;任务失败惩罚死亡。”
其中‘死亡’放大加粗,并被染成血红色。
如果就这么一次,任务失败🁋的惩罚是死亡,古方也就认了,毕竟就算以后卸磨杀驴,那么当下的体验还是不错的。可是古方前前后后完成了🉄🄱数十次任务,小到砍伐十块木材,大到盖个厕所,任务失败的惩罚统一是死亡。这就像是裸地说🄞你就是被我利用的这个工具,用完就扔那种。
都这样了,所🜃以古方的兴致根本就高不起来。至于为什么不反🂁🝃抗,蝼蚁尚且偷生,何况是古方呢⚨,对系统来说跟蝼蚁是差不多的。
古方握着大砍刀,手起💅🏚刀落间,眼前的信息又在不停跳动
“麻风病人(1)”
“麻风病人(2)”
“…………”
“麻风病人(10)”
不🄸一会儿,古方已经将任务完成了大半,同时耳边无意义的嘶吼声也弱了不少。