9月3日,周六。
腾达的新游戏《strugg🔪le》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司🂏🍰事🜊务的何安回到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲🄏课的,但是何安自己的盟果游戏那边⛕🚑💫出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事🎐🐍⚐情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也💲🕵🍾不错。
因为今天,腾达的新游戏《str🙦🌫uggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到🙑了极高的水平。
而这次,何安也🂏🍰像其他所有的玩家一样,对这款名为《struggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁🜊,🀞♤这最后一节课应该给🂾马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括🌓⚒🐳和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传🅃,这其中的各个环节都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果🔪不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点🇭🛰意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周🎸时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新🝄🈩🁀游戏给打通了。