所谓“神经衰弱”,🖪是一种考验记忆和策略的纸牌🃮🛇游戏。≤≤小≤说,
与“猜数字🃉🕹🎦对决🗍”类似,这个游戏通常以二人或多人对抗的形式进😁行。
其玩法为
先准备“一副”扑克牌,将大小王排除,然后将剩余的五🍝🉅十二张牌洗乱、背面朝上、置🟘🝘于桌面之上。🜴🆓
接着,由对🃉🕹🎦战双方📶(或多方)中的一方开始翻牌。
翻牌者一🗊🙼🏮次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手。
以此类推,直到所有的牌🟑🜙都被翻完,手中卡牌较多的一方就赢了。
以上,就是最基础的“神经🔒⛩衰弱”;在这套规则下,几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,一成靠运气”的游戏。
不过,神经衰弱🗍的衍生玩法是很多的,在加入了一些新的规则后🐮🃎🖦,这游戏会🃤变得相当复杂和有趣……
比方说……“差别计分制”,即“不看谁翻开的牌较多,而是💙看谁翻开牌的牌点总分较大”的玩法。
又比🎌🏫🝃如……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小王),并规定“成功翻出一对鬼牌者⛡可立刻与对方互换分数”的玩法。
在这两种模式下,运气和🟑🜙策略的重要性就凸显🈨🀶🁕出来了。
另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可🚶🗶得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。
总之,“神经衰弱”的变化五花八🝐门,但无论如何,有一点是不会变的“🙸🏉记忆力”,🚶🗶是这个游戏中最有力的武器。
…………
凌晨。一点。
“三重神经衰弱”游戏的准备工作已经就绪🔄♱🌎。