“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只🞋是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查🂮💌🐝员见📝她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的🐯交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即♵🌮,人逢♸🍌喜事精神爽,也🔸🅚表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接♵道:“🗨炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,🗰🟎🜃整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门😨根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”🎖👄
“就比如你所属这🜂⚻个部门,我来之♸🍌前也做过了解。”🐁☥
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门🍺🍅🅯的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩♘🈯家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着🍛🈯赞同🌐♶——
“是的是的😨,我们部门就是♵🌮这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说⚴更通🎫🔂♙俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批🎜👾量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事🙥🌝⛰剧情,男主的🌐♶存🞋在又在故事中重要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了🌐♶最简单的‘奋斗’方式。