人心文学>玄幻小说>满足的呻吟小芳 > 三章 、.天空海阔
    第二天中🜦🄜♿午,马洋把修改🞊💠好的需求表发给裴谦。🁙🆑

    裴谦看了看,这份需求表做得简直太棒了。

    简直就是跟没写一样!

    虽然裴谦没从事过游戏👄行业,但这份需求表是资源站上的模板,上面也简单提到写需求表的一些基🊶🔸本规则。

    简单一句话,就是越细节越好。

    设计师提出一个形😈⛆😈象🐐,往往是虚幻的、模糊的,而画师要画出的形象,往往是具象的、细节的。

    这个过程中,是很容易出偏差的。

    就比如设计师想要一个“🞊💠特🃅🕕🉞别帅的男性角色”,这就是🛩🟅一个相当模糊、根本无法量化的标准。

    怎么才算是“特别帅”呢?

    画师画出🜦🄜♿一个自己觉得特别帅的角色,设计师就会满意吗🋦🛡?真不一定。

    毕竟审美是特别主观的事情。

    所以,设计师在提需求的时候就要尽可能地细化,最好是精确到这🝁个角色穿什么衣服、戴什么帽子、🟘🝟用什么武器、有什么明显特征等等。

    如果有类似的参考图,就更好了。

    游戏圈有个笑话:

    设计去跟程序说:“我要一个什⚦么什么样的功能!这个功能的🚇设计理念是什么,它要达成一个什么样的效果!”

    程序非常不耐烦地😈⛆😈说道:“你就说🁸🊨抄哪个游戏的哪个功能吧,拿来给我看一下。”

    设计去跟美术说:“我要一🃅🕕🉞个什么什☧🁯🉖么样的角色!这个角色要有什么样的外观、什么样的性格,要🊶🔸突出某某感觉!”