任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一套爆发所带来的伤🜚害。
近战法神罗恩特🚙📵的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动。
这种数据,在高爆发🏇😁♿的英雄中,不算太高,也不低,中规中矩。
而刚才,寒梅砺剑的血量斩杀线🜂⚻,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线的10%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血量斩杀线,足以在很多关键点🏟🛗做出转折完成逆境上的翻盘,就🞪🗁😮比如这🐨次...
从别人的视角中。
可能都💡📚🛞觉得是柳俞臻在血量上翻盘的👸🍪寒梅砺剑...
真实情况...真🔘正做到翻盘的人,是寒梅砺剑!
50%血量的夜🚙📵行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血💴🖇🐤量来衡量这场比赛的吗?这不可能!
不同角色,其斩杀🔘线,输出手段,爆发能力都是不同的🜚。
夜行浪客血量稍比近战法神低一些又👸🍪能怎么样?
输出速率上,夜行浪客是🙘比近战法神高的,在同样血量下,两个角色不靠操作,就站着对砍,夜行浪客是🚕📍🙣稳赢的。
至少能赢10%的血线!
就按着之前的节奏打下去,柳俞臻的胜率超过🄀了70%,但是..🍳🌍.被寒梅砺剑给绝地翻盘了。
“有意思啊...近战法神的极限斩杀线还能提高那么多。”💴🖇🐤柳俞臻微微一笑,他默默地把近战法神🁔🅢最新斩杀线的数据记下来。