一张永续魔法的发动💉🏾☆,导致一台巨大的炉🟇🚾🟇🚾子出现在了马利克的场上。
喷着蒸汽,🆅🍆🅵充🝐满复古💉🏾☆机械金属感的,有着小轿车大的炉子。
“史莱姆增殖炉,卡的效果如它的卡名。这玩意儿每到我的主要阶段,⛹🟓🜬就可以在我的场上特殊召唤一只表侧攻击表示的、名为‘史莱姆’的衍生物。”
解说的话音刚落,就见一团蓝色的果冻从增殖炉的正上方,也就是炉口处飞出,然后精准的落在炉子的正前方。🆗
一直有着红色恶魔嘴脸,体型只有旁边的再生史莱姆一半大的,如🕋🈀气球般的史莱姆衍生物。
(🄤⛅🗿史莱姆衍生物,种族:水族,属性:水,星级:1星,攻击力:500,守备力:500)
“当然,这张能产生衍生物的永🞸😺🆙续魔法,也是有着一些限制的🁖,那就是当我召唤、反转召唤以及特殊召唤,除‘史莱姆衍生物’以外的怪兽的话,这张魔法卡就会自动破坏掉。”
一边说着限制,马利克一边操控人偶🗽♠,从剩余的四张手卡里选出一张,里侧状态的盖在了场上。
【马利克:4000LP,手卡:3,怪兽区:再生史🏭莱🞢姆,史🃈🕴莱姆衍生物,魔陷区:史莱姆增殖炉,盖伏×1】
“我的回合,抽卡!”
看着马利克场上的布局,游艺忽🞸😺🆙然微皱起眉头,虽说原作🞢动画也是这么表现,但他☰总觉得哪里不对。
再生史莱姆,动画效果是不论⛻🟦🟗被战斗还是卡片效🕾果,一旦破坏并送墓,那就强制发动它的诱发效果,下一秒就复活归🙰🎁来回到场地。
史莱姆增殖炉,不管是动画效果还是OCG效果,对除“史莱姆衍生物”以外的己方怪兽,都有着极大的🛼召唤限制,那就是只能里侧通常盖放,而不能🗨正面召唤、反转召唤、特殊召唤。
只不过🙣🌋OCG是只要“史莱姆增殖炉🗽♠”这张卡不离场,你就不能把怪兽正面召唤就是,而动画增殖炉,你可以🀤⚘正面召唤,但这样一来,这张卡就会自行破坏。
那么问题来了,在天💉🏾☆空龙召唤出来之前,被游戏的“破坏之剑士”前后两次战斗破坏的再生史莱姆,为什么复活特殊召唤,没有破坏掉史莱姆增殖炉捏?
不是说的“史莱姆衍生物”以外的怪兽特殊召唤,自己🏭这张🝔🔽永续魔法都得自破吗,那你咋没破呢?难不成就因为再生史莱姆也🍨💆是“史莱姆”,这一同种族同类的缘故?
想不通,完全想不通!