棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白棋子之间的互相🕘转变,是在博弈者之间的因势制利🛆。
博弈者之间的较量,激起顺逆变数,左右黑白转换。
顺势之际,对手的棋子可收为己用,是为白🌸🃳🛷。
逆💣📨🝔势🞜🔾之时,己方的棋子许反戈一击,是为黑。
阴到至极是为黑,阳到至极是为🕘白,黑白之间⚾可谓泾渭分明。
尽管🞜🔾如此,在特定的局势下,黑白依旧💒可以转而归一。
棋局之间,提起🄖♇‘对手’的棋子,可图得🅉🄬一时之快,亦有些许裨益。♖
然而,倘若令‘对手’的🄿棋子转换🖃🏼🟘阵营,变为己用,局🝨🍧势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再💣📨🝔则,《墨子·天志中》有云‘将以量度天下之王公大人卿大夫之仁与不仁,譬之犹分黑白也。
世间万物,善恶美丑,并不是非🕘黑即白,非对即是。
黑与白之变白,白与黑之变黑,是🖃🏼🟘与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对🄱🁖立,在于所处位置的不同,并非绝对。
棋者博弈,起于黑白,终于胜⚾🖽负,黑白之间的转变,不过是棋者🛪最终分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白转换的变数,终可⚓🐽🅕使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺应天道民🃨心,民心所向,大势🖃🏼🟘所趋,方可使万民归一,谋定九州。”
不知觉间,🉑🆤👝李🃨建成⛓🙿🐆道出了他对此次博弈的感悟。