“文风太过纤细以至于矫情、用词太过接地气以至于粗俗。剧情组织孱弱,起承转合混乱,和游戏风格与整体板块的配合也很差,简直就是一无是处。你不需要🀚☿🅈改,因为全部都很烂。”
高美琳的经典发言还萦绕在耳边,而此时,高姐又是如此堂堂正正地说出“因为安桃♖🈗写得好”这样的话,以至于安桃双目圆睁。她瞪着高美琳的样子,就像是一只看到老虎玩命追了它半天、却只是为了抢它手里胡萝卜的兔子。
比起文艺的安桃,薛侠说🔛话🛸就直白多了:“高姐,你脑子被驴踢了吗?”
“谢🁅谢关心,我很正常。”高美琳微微颔首,她看向陈💗舒夜,“我还有工作,我可以离开了吗?”
陈舒夜看了看表:“我想🔛现在已经是🁝吃午饭的时间了。”
“那么,大家再见。”高美琳转身就走,人群则适时地劈开一条线😁⚀🎏,以供高女王离开——在T11,没有人敢惹🟍🛹♬高女王。
眼看着高美琳即将走人,薛侠急了,他冲到高美琳面前,抢在她前面把会🎢议室的门堵上:“高美琳!你得给我一个理由!”
“什么理由?”高美琳斜眼看了他一眼。
“为什么选她不选我的理由!”薛侠劈手一指陈舒夜,“他,你🍷🌫,你们都得给我理由!这是为什么啊?我看过她的文案,她那文案——”
“就很棒。”高美琳毫不犹豫地接话。
“……”
“我🁅觉得安桃写得很符合我对于《使妖牵》的想象,”眼看情况要僵死,陈舒夜赶快过来打圆场,“我说过,我希望《使🟈🛈🚜妖牵》的剧情能够更细致一点,来调动玩家对游戏场景细节的探索——我们成本不够,不可能做那些炫丽的特效,用大场景吸引人,那就只能玩小细节。我们埋了很多的彩蛋,还有很多有意思的小功能,甚至还有一点沙盒性。但如果玩家对纷城不好奇,如果我们不能吸引他们主动去关心、去探索这一切,那这个游戏对他们来说就像是一堆乱放的零件,毫无价值。”
“你听到了吧?你那一套🔛已经不行了!”小舅哥站在陈舒夜身后,嚣张地伸脖挑衅。他现在可高兴坏了。
薛侠没理他,他咬了咬下唇:“我的文案有很多阴谋线,”他阴沉地说,“也能吸引玩家探索。”
“是啊,”锅子终于回过神来,他开🁝始帮薛侠说话,“我觉得薛🍷🌫侠这样的写法……”
“从野心的角度调动人,而不是从情感的角度调动人。”高美琳打断锅子,“你的文字充满了居高临下🖳之🃋🖏👤感,好像世界都只是你的玩物,吾为天下计,岂惜小民哉——”
“这不爽吗?”