原因很简单。
剑姬是个纯近战英雄!
“敌进我退,敌退我进”的消耗战术,🝣剑姬并不擅长。☻🄪⛻
金鑫还是🙆喜🍖🞴欢那种直接莽到脸上开打的玩法。
要什么拉扯?
把对面5个英雄都干掉,统统送回泉水等读秒,🔥不就没必要🎃拉扯了?
想到这里,金鑫顺势操作着剑姬,从塔后朝红色方上半片野区的位置摸了过⛉去。
“河道他们有视野吗?”金鑫身上出门的时候买了两个真眼,不过没有随便用🇨🛅🙾掉。
好钢要用在刀刃上,真眼也应该插💮🕊在价值最高的🔥位🙓置。
不确定视野情况的时候,是没😐法主动发起进攻的。
负责记忆召唤师🁀技能、视野情报的辅助Jay在塔下甩技能的同时,有条不紊地汇报道:
“金哥,🙆🙆河道入🁀口的拐角,应该有他们的一个饰品眼,大概还有10秒钟就会消失。”
“有个真眼,插🁀在他们野区和河道入口的草丛里,千珏应该在那附近,没法排。”
“我们的野区刚🁀刚被对面艾希的E探过,他已经知道红BUFF和F6没刷新的情报,估计已经清楚你的位置了。”
这些信息都是赛前王♋子修组织训练时,给队🁧伍专门加强的视野记忆!
优势局可以靠着滚雪球一路推平;
像这样的均势局,决定大规模团战胜负的🆛🐓🆛🐓,视野🔥也是很重要的一部分原因。