让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西🗆🙚西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三点攻击⚼🖬🕰评分,就以为它🔔🀙的承受能力一般。
事实上,这段时🝙间莫路早已经🝪🍹🌾尝试过了,🍻🍏西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够完🔔🀙全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一🗆🙚个身体虚弱无比的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高🁬🈶🂷属性的家伙,身🍁体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分😥🃛😞中,且不说魔抗评分和灵🔔🀙法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以👏及敏捷评分🅎。
这三大属性具备侧重性,但并非完全区别开🍯毫👏无关联。
就目前莫路🃎🃎自己的研究来看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上🈧🀰🀛不仅仅只是代表你的速🞖🔋⚬度和反♸🍏应快。
出手攻击的速度同样会🍥提升,爆发力也会有所👏增幅。🔔🀙
这也意味着敏捷属性高的人,🝪🍹🌾出拳的爆发力,👏或者说攻击力同样不会🌟⛽☔低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿🞖🔋⚬踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上🖖💩的属性评分从来都不是绝🈧🀰🀛对的,并非三点🖿😚攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。