王子修并没有让观众们等待太久,或者说,🜭比赛的BP限制时间也就那么二、三十秒钟,英雄想藏也藏不住。
红色方最后一选,🜭🅘正义天使凯尔的英雄🇦🚶头像出现在大屏幕中央。
“天⛾☗使!”解说泰罗一惊:☕⚵🕮“好家伙,这可比吸血鬼还要文艺复兴!”
吸血鬼前期弱🝀势,但再怎么说也是个远程英雄,而且无蓝条,自带一个吸血技能🇺🝧🍞,一个无敌保命技能,真要想混的话,老老实实缩着头补刀发育,也能勉强混混日子。
天使跟吸🙈🈖血鬼比起来,前期的日子可就要艰难多了🇺🝦。
第一,6级前的凯尔是个近☕⚵🕮战🍰英雄,想补刀就得去近战🅾🌇☤位跟人肉搏;
第二,6级前的🞔📳凯尔没有无敌技能这一说,被抓了很难跑路;
第三,天使自身虽然有个W技能【星界恩典】能给自己加🙙🔱血,但这技能的蓝耗很高,不像吸血鬼那样可以🖳🖬🕭无压力放Q。
几条特性综合起来,导致天使成为了上单前期最弱势的英雄,而且没有之🆭💵一!
能在上路存活下去的英雄,要么是身板坚实的坦克和重装,别人🜒打他不疼不痒;要么是动作灵巧的轻装战士,能靠着迅速的拉扯消耗敌人。
天使则是要啥没啥!
既没有硬朗的身板也没🆑🎷有灵活的身手,前期甚至安全补刀都成困难。
这英雄唯一的长处在于他的神级被动技能【🜭登神长阶】,随着等级升高,天使💲🕱🍙的战斗力将越来越强悍,直到16级解锁全部能力后,化作完全体的正义天使形态🏻🟑。
换句话说,这是个非常典型的“前🟙🝧期唯唯诺诺忍气吞声,后期重拳出🙛击意气风发”🏾英雄。
就🄄🞔📵连金鑫平时都不是很爱选天使,因为他嫌弃这英雄想打得舒服太费心力。
让他拿个青钢影、剑姬、猴子之类的战士,那基本是从2级、3级就能追着对面英雄暴打,可是天使的话🖳🖬🕭,最少也得🈺🃙😐混到6级才能拥有正常游戏体验,想体验一打多感觉更是要继续升级。
王子修在这盘比赛里安排金鑫选出天使🇦🚶,则是出于对阵容的考虑。