裴谦很快有了一个大致的构想,轻咳两声说道:“你们原本的构思,没有什么🗶大错。🚩但问题在于,太保守了,完全感觉不出来这是一个全新的故🀱🀩事。”
“dlc一定要给玩家们带来不一样的感受才可以,如果只是在原有的战斗基础上小修小补,那怎么能对得起玩家们的期待呢?也🖳🖪对不起原作者构思剧情所付出的辛勤劳动嘛!”
这一番话让《永堕轮回》的作者🈐♂于飞都有🚚点不好意思了。
其实他写这个故事的时候也没🝀多想,只是觉得镇狱者这个身份比较特殊,可以深挖一下,就编了这样一个稍显俗套的故事。
裴总是《回头是岸》的制作人,显然对《🚚回头是岸》相关👕剧情有🖠着最高的解释权。
自己这随便一写的剧情,能得到🈐♂裴总的认可就已🞄👩经很不错了,不奢求制作组完全按照🚩自己的剧情来制作。
但裴总的这番表态,让他感受到了一种强烈的受🞄👩🞄👩尊敬的🝾🐵🄎感觉。
裴谦继续说道:“依我看,应该这么改。”
“首先,dlc🀨⚼的内🐰容是发生在本体剧情之前的。既然如此,我们显🟊然应该先让玩家们体验dlc的内容,再体验本体的内容。”
“所以,设定成dlc可以脱离🈐♂本体单独购买、体验?在dlc发售之前已经购买《回头是岸》本体的玩家不受影响。”
“必须打通前面几个章节的😼🆫内容?才能付🚚款购买dlc;而打通了dlc,付款购买《回头是🉑🆤👥岸》本体时会有七折优惠。”
“这样就引导新玩家先玩dlc?再玩游戏本体。”🅛
“这个前后顺序一定🐰要搞清楚?这样才能让玩家的游戏体验跟故事的🟊时间线一致嘛!”
“虽然这只是相当细节的部分,但🔐⛝越是细🚚节?越是不能🝾🐵🄎忽略!”
胡显斌等人赶忙记录。
这个规定听起🕝来是有点🕜奇怪😼🆫的,哪有dlc可以单独本体单独购买?鼓励玩家先玩dlc的道理?
没听说过这么干的。