林南继续察看天赋。
狂暴系第三层的天赋除了拦截这个技能外,其余的两个都是效果类的天赋,这种效果当然也很强大。不过却并不是林南想要的,所以先略过🛧,转而看起🕆🕆了武器这边的天赋。
武器天赋树第三层仍☊然是两个🗎🚜效果以及一个技能,技能名字相当的霸气,名为☺处决。
处决:尝试杀死一🖂🏯🝩个受伤的敌人,造成300点伤害并且把每点怒气值转换为6点附加伤害,这些伤害将会无视敌人的减伤效果,⚦只对生命值低于百分之四十的敌人有效📇😱🅎,需要武器,需要战斗或是狂暴姿态,瞬发,无冷却时间。
这仍然是强化天赋树后的技能效果,跟普通战士相比,普通战士是造成100点🉆伤害加怒气值的三倍伤害,林南的是六倍,另外,普通战士的处决只能对生命值低于百分之二十的☤🁔🅣敌人有效果,林南的则要强大了许多,在敌人生命值还有百分之四十的时候已经可以使用处决了。
林南把处决和👟致死打击相比较了一下,论起伤害能力,处决比起致死的伤害要低得多,如果怒气值在100,那么🐼最高伤害也不🎙👜过才九百点而已,但是别忘了,这个技能没有冷却时间,而且也并不需要怒气值就可以施放,当对方血量很少的时候,别的技能又处于冷却状态,那么这个技能堪称神技。
最后,就是处决无视减伤效果,比如林南现在的大元🔥💑帅套装,套装的效果就属于减伤效果,但是这个伤害📂😅⚨却能被无视掉,这是相当致命的。
其实林南并不知道这个技能还有一个隐藏的效果,那就是对以后某些无敌的目标也会有效果,😾正如技🅘能的名字一样:处决,处决一出,不死都得死。
虽然林南现在并不知道处决技能的隐藏效果,不过对这个技能林南下意识的很看好,如果守护天赋系没有好的技能的💥📾话,林南应该会把这个技能点出来。
但是当林南看到守护系的第三层天赋后,林南立刻把处决给抛在了脑后,🄵🁼因为守护系🝘居然有两个技能,另外一个效果也相当强大,或许生死游戏真的很推祟防御战士。
首先第一个守护系的技能名叫盾墙。
盾墙:开启盾墙,在接下来的20秒内战士自身受到所有伤害都会降低百分之七十五,这个效果会和防御姿态的减伤效果叠🚿🙅加,并且技能优先度高于自身其余的减伤效果,需要盾牌,需要防御姿态,冷却时间10分钟🚄🐸。
毫无疑问,这是一个保命的技能,开启后的20秒内受到的伤害会减低百分之八十五,对林🌣南自身拥有百分⚭🔤🂨之七十减伤人来说或许没什么,但是对于别的战士而言可就相当强大了,另外,盾墙还能和守护要塞同时开启,既保护了团队又保护了自身,绝对是极为完美的一个技能组合。
除了盾墙,还有第🖂🏯🝩二个技能,这个技能名叫警戒。
警戒:你时刻注意着保护队友,并对团队或是队伍中的一个友方目标予以警戒标记,使其受到的伤害降低百分之五十,警戒标记持续30秒,标记持续期间,你🖭的嘲讽将不会存🗑🚷🗿在冷却时间,需要防御姿态。
盾墙🟑🜟🃖和警戒既保护自己又保护队友,这绝对是异常强大的技能。除此之外,第三🉆个虽然是一个效果技能,但是这个技能的价值仍然极高,甚至林南隐隐觉得这个效果才是第三层守护系天赋中最具价值的。
盾甲术:用心打磨你的盾牌,使你的盾牌护甲值提高百分之三十,并且反弹给前方的敌人伤害,这个🅘伤害取决于你的盾牌护甲值,比例为一百比三,另外这个伤害会造成额外的威胁值,盾甲术生效需要盾牌。需要防御姿态。