这么做的原因,是为了🅲🊣减轻每一🂀张墙的正面压力,同时也方便设计内部承重柱🋆。

    这个主意是由裴迪村长贡献的。

    在地底建筑方面,他们才🍬🋌是真正的行🈍☬家里手。

    他们能凭借蛛丝马迹,推测出地下水🈍☬的走向,地脉未来一段时🈹🃑间的活跃性强弱。

    前者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度⛓🚁🐝常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞♒🇵穴的塌方危险程度将会🏇直线上升,甚至有的会直接变成。

    后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气📧,他📵们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。

    像肖恩一开始设想的,等掘地紫🂀虫搞到手后,只要找🛑🛨准一根直线,一口气掘到北方要塞就好了。

    这种想法实在🊖有点太过想当然了,完全无视了大自然的千变万化。

    大☟🀦地外表很多地方看起来差不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想象。

    若是将土层🕈按照层次结构可以分为:覆盖层、淋溶层🛑🛨、过渡层、沉积层、母质层和母岩🕭层。

    若是按照土质🊖分类,可以分为:松软土、普🋺通土、砂砾坚土、软石、🂱💩次坚石、坚石、特坚石。

    土层结构并不是一成🌆☟🀫不变的,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有着密🋆不可分的关系。

    各种土质也是混杂在一起,也许前一百🁷米还是坚石土质,后😟🂫👮一百米就变成砂砾坚土了。

    若是单纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些🋺,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之后,会不会塌方。

    想要开掘能够长期使用,不容易被自🈍☬然环境所破坏的地下通道,就必须避开一些危险区域。

    比如说潜水层和🜻深水层,即便是魔法岩石,也扛不住水的侵蚀。

    再比如沙漠🕈地区,至少不能建的太浅🈍☬,充分的利用地下的地脉作为支撑点才成🋆。