连续两局的🔙🁆🃠获胜,Vi🁎🄮c也打出了不少信心🗄。
世界冠军中单Coffee的威名,让其🕔他中单选手没开始对线就先天自带一份畏惧。
真打起来往往会下意识地畏手畏🕌☱脚,不敢找机会。
不过打破对方的“无敌”🝱光环后,Vic的胆子大了起🙸🙸来。
马尔扎哈,团战对妖姬的威胁还是有的。
没有水银之类的解控手段之前,妖姬☪🂏敢跳脸输出,被蚂🙸蚱大招定住,前者🎿🖸那脆弱的身板很容易被集火秒杀。
于是Vic鼓起勇🜇⛬气♝,选了一手线上偏劣势,但团战效果更好的中单😃法师。
……
韩国国家队的2、3选。
“上路可以拿……慎,或者石头人。”Feza🟥教练同🙸样将选🗤🝦🍖择的权利交给了选手。
赛点局,为了阵容强凑英雄🙀🗻,不如让选😇⚼手拿他更有信心的选人。
真要说起所谓的“康特克制”,那都是建立在平等发育的前提条件之😃下。
如果选手用顺手的英雄打出优势,形成反康特也不🃝是什么难事。
Feza教练提供给Pa🝱scal的两个上单选项:
石头人,用来对线剑姬效🝱果很好,移速攻速双重削减,护盾护甲两倍加成,属于典型的“te👗rPick”,拿出来就必须要在线上打出明显优势。
因为这英雄的缺陷是职业赛场的团战里容易空大,而且很难抵抗📕魔法伤害。
所以Pascal🜇⛬得在中期团战之前,先利用线上优势废掉剑姬📕的单带能力,才能发挥足够作用。