一通抗争却无法改变结果,活生⛧生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手🌴,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源🈯🁵全丢,打着打着就全面崩盘🃏🖶🗋。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里☱🃌🖗出现的AI对手,并🗡🝉没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。🌬🂇🌯
兵线上对峙,在维🚉👤持补刀节奏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水🗴☎平接近的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情况下,一般能保持均势;
水平有差距,或者换血时🖛📓出现失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处♒理🖛📓的非常好的选手,往往会将这⛲🞑一点点“瑕疵”逐渐放大:
技能没命中,那接下来♒几秒钟🖋👃🆈,对📴🟃拼一定打不过;
对拼打不过,那就只能后撤几步保📴🟃持安🐸🄧全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或📴🟃者导致兵线被朝己方推过来;🃏🖶🗋
兵线被压🅊🄹,那就不敢回城补给恢复状🈯🁵态,否则损失更🌳多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没🐁☢有击🀢⚈杀爆发,都有可能被对☕⚶🕸位的对手彻底压崩。
金鑫他们几个在线上面对的就是这种令人☱🃌🖗窒息的滚🌪🁵雪🌳球式连锁反应。
失误🈁🞪🖼这种东🆦👴西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就是。
但他们面对的AI对手是真正意义上完全☱🃌🖗不会失误的精密🙯🍺对🄣⚽🖴线机器!