轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶🍚🈪🁆穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣🖺🗮🞿,无畏号舰长向旗舰发出🂹📪报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越♨来越近🁢,舰队遭📺到炮击次数越来越多。
“队长,进入50光秒♞🉢🉃区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示🎷🕯意图上,出现越来越多的🎟💕红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区😨🜲域。
黄色的区域则是轻度损坏,可🍚🈩以继续发挥区块功能。
当红色、⛶黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯🖙📅着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临🕊🇷🝈界值。”伊🐌⚃🎪芙感觉🝯有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星🚻😧🃯要塞上的陆基光炮,就🖻🗱只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒🟧塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星🖙📅要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲☔⚲🕖。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战🗮🟀损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战🌵🃘😆舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星🟖🝅🈱要塞的。