实际上,这样做的好处,在坚韧特长砸到第四级的⛓🙼🏰时候,就出现了。
随着坚韧特长提升到第🂓🎕4级,他面前🁰就弹⚖👝出了一个光幕。
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普通🌴🃓特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A,🌴🃓微弱恢复,受伤时以🎴每小时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一⚘👯🌔定运动量下以每小时5%🔏的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时🛴☽🄺,伤害削弱5%。
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这个有点貂啊,方小悦看着光幕上列出的三😐🀦条额外属性,意🚽😴🅦外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐🈑♒🇴力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意🚽😴🅦,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制🔏了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。⚕👑
相🅕反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,🚽😴🅦有比没有完全是两个概念。
不过在选择了A之后,方小悦就停下了继续提升☛⛯🝽坚韧等级的想法。
在普通特🄃长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升🀣⚐🐡坚🃮🛋韧的收益就随之降低了很多。