《鬼将2》本身就是一款有🛹难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎🙐🉢么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦🛹要保🃮证自己这种只会🚺😙🁶搓简单连招的人受苦之后也能通关才行。
所以,🛁类似的这种关卡基本上🎱🔴都有高🞜🔾难度和低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss🝨🍧攻击的同时对b📡🜙oss进行持续压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这样🛁的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很🖢🔓容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会失败。
低难度的打法是用简易🛩搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道🛶♏核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段🕼🎼🖘时间才会暴露一个。
用低难🛁度的打法,肯定🛩🛩比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的🃮是高难度的打法,也就是不去碰魔道🏨核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条🃮像过山车一样地掉,看得人心惊肉跳🏨。
不过这是他故意的,是孟🆆畅和《鬼将2》的项目组特意要求的。🖢🔓
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到🞗🔎boss的伤害有多高?
总🜶🆩之,这个视频确实是比较华丽的,🞜🔾但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩🁧的🁆一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这🕡个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家☙⛜不会觉得这游戏难度太高,而被直🙖🐸接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没🙖🐸看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?