“所以,我🏂🗔们不能再这么搞了,必须得做出一些🃨变化。”
于飞恍然点头。
“原来如🌺🄋🟑此!这里边还有🎪这么多的门道呢?”
“但是🛖🜔🁺……目前的这个方案也符合裴氏宣传🔙法吗?”
孟畅点了点头:“当然,你没看出来?”
于飞有些🌺🄋🟑羞愧地说道:“没有……在我看来这就是一个很常规的格斗游戏宣💮🕒🉀传方案吧?我们直接🞮🗥摊牌了,《鬼将2》就是一款格斗游戏,然后也放出了实际的战斗画面,关键是这个画面还不是最精彩的部分……”
孟畅微微一笑:“这就对了。”
“⚕裴氏宣传法🍻🍖的精髓就在于欲扬先抑,而在《鬼将2》的这个项目上,最佳的‘抑’就是它的格斗游戏属性!”
“我们坦诚的告诉玩家们,这就是一款格斗游戏,而且是一款难度很高的传统格斗游戏。这样一来,格斗游戏的🏎核心玩家们肯定会非常高兴,但他们的体量很小,而大部分的普通玩家很可能🃑🗈🙪一听说是格斗游戏就不玩了。”
“但在大家深入体验《鬼将2》之后,就会发现它根一般的格斗游戏完全不同,可以做到既满足🞮🗥硬核玩家的高难度要求,又能让普通玩家也体验到格斗游戏的乐趣!”
“所以,🌺🄋🟑裴氏宣传法的精髓在于:🅇迷惑性。”
“一定要有极高的迷惑性,让我们的用户根本无法分辨宣传的真实意图是什么,也无从确定这款游戏或产品🖽😉⛋最大的优势在哪里,裴氏宣传法才能成功。”
“所以说,虚则实之,实则虚之👅🆝🐡,虚虚实实之间,才更能体现出裴氏宣传法的博大精深!🔹”
于飞恍然。
看得出来,孟畅自信满👑满,而🙹🏒且他说的这番话也确实有⚸🖍👔一定道理啊!
感觉孟畅研究裴氏宣传法,又有所精进。
之前孟畅一直都有点公式化,把每一步都卡得特别⛽死🛔🜂,套路的变化也远不如裴总亲自做的🔹宣传方案那么多变,但现在,孟畅的宣传水平正在逐渐地向裴总靠拢。