11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等级居然比他高了六级,这🈬🁗么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过🏋😞,好在林川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各方面能力值,比他高了不知道多少,运气🞺🙎差点,早就落败了。
随后林😳🅚川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可是🞺🙎最差的f-🎎,这次居然直接飙升到了d+。
不过这也在意🟆🚵料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高,不过就算是这样🇨,林川下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战🇨斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到了足足42点战斗值🗭🞵😝,光是这一项就已经比之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖🌲🃂🕀励才是大头,奖励的战斗值不仅破百📫🝰🎳了,而且达到了156点。
加上能量差距奖励🗔🛑🛧和等级差距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到了203🕗!
很明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做🍙的。
这次完全🔤就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火花招式造🄋🟏成的输出只有喇叭芽🞺🙎一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系能够造成更高📫🝰🎳的伤👒👒害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气好,碰巧🚌👺让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会🆅🍌🆫失去战斗力,绝没有意外可言。