7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏👩着鼻子体😉验《热血战歌》,已♎经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种🃫🚳游戏也有它存在的意义🄭⛶。
原本的《热血战歌》,就是一款传统♎的氪金游戏,土豪花钱买💣📪体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有🕻🎷🕫钱的捧个钱场、没钱的捧个人场👁🅸”。
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问🅼题就是不公平与强行制造仇恨。
这两😀♻点,也是类似的氪金国战游戏一直🃝😳🅟风评极😾差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越🃫🚳有钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了📴🟄三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你🄠充了钱,就👤🔕可以大杀四方,完践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不💚患寡而患🆣👙不均”。
而强行制造仇恨,🟥则是很多游戏厂商为了🐧刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王👩城的人就是国🅐王👮🌑,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国王,👮🌑那就只能比☪🂉🌻谁充钱更多,谁氪金更狠。💣📪
你充一万,我充三万,你充五万,我充十万👁🅸……