《开心消消乐》月均活跃用户就达1.35亿,月🍁🅌🅌均🍶🌨充值流水1.91亿元。
是名副其实的持久x1金利器。
《糖果传奇》由King开发,最早於2012年4月在💒👎Facebook平🞓台发布,中文🙿版於2014年8月发行。
同样是一头超级x1金兽。
张硕将两款游戏拿出来,就是同🚎💒时瞄准了国内国外市场,渴望一举奠定青鸟互娱在消除类游戏领🜠🃣域无可撼动的地位。
严格意义上说,
《合成大西瓜》也算是消除小游戏。
当然,
现在还只是2010年,🜧智能手机无🝐论数量,还是X能,都没法跟几年後相b,网络也还是3G,存在一些推广上的障碍。
张硕的策略是,
在PC端和移动端同步发力,前期版🝐本可以💘💌🐟💘💌🐟做简单一点。
後续通过更新,
再慢慢进行版本迭代,先占住坑再说。
即便这样,
周鹏飞、齐玉、邓子凌⛍🙇三位负责研发的组长,也是压力🝉山大。💅🏜
游戏是好游戏,可是费人啊。
张硕当然早有准备,🝆“楼下办公区已经装修好了,这个周末就能搬过去,公司准备再招70人左右,达到百🏱人规模,以应对新游戏开发。”