裴谦大致捋顺了一下目前的状况:
几款游戏的dl反馈都不错,《海上堡垒》虽然有一些骂声,但这两天已经突击更新了一个补丁,建立了账号的信用系统,🐢🁣按照不同的信用等级来分💭批♏抢购新的史诗武器。
每个月新出的史诗武器有500把🎥📐🙼,而玩家们的信用评级分为3个等级。
等级的评价标准是多维度的,简而言之就是通过玩家的活跃程度、对游戏🖯的贡献程度,🎆把这些因素全都量化成一🚍💆🏢个具体的信用数值,进而将玩家划分为3个等级。
每个月出的史诗武器,将分三批抢购。
3级玩家第一批进行抢🛩🟂🚒购,限量100把;2级玩家第二批抢购,同样限量100把;1级玩家最后抢🃊🖃🏹购剩下♭的300把。
同等级的玩家,抢购时抢到的几率也会有非常细微的📸🟥差别,信用数值的每一次上📥涨,都会🚅🐽🅔让抢到的概率稍微提升那么一点点。
三个等级的玩家人数比🛩🟂🚒大🛔🜇⛪概是1:2:10,等级越高,抢购到武器的🏒🙟概率也就越高。
对于一些信用等级很低的新人玩家来说,也不是完全没有抢到的机会,只是权重会低很多。🏭
除此🕎🈛⚩之外,游戏中还有0级的账号,比如黄牛只为抢武器🅘📻创建了账号,平时根本不玩,就根本没有抢购的资格。
在推出这个信用系统之🛩🟂🚒后,黄牛的影响就大大降低了。
倒卖账号的现象不可能完全杜绝,甚至很多玩家会高价出售自己的2级🏒🙟、3级账号,但黄牛想着光凭手速就赚个盆满钵满,已经是不可能的了。
交📵易平🅆🄖台上的账号价值会有波动,但肯定会逐渐趋于稳定。🕥🜘
玩家们的反响非常不错,虽然依🚸旧有很多人对限量表示不满,但不满的声音已经降低了很多。🅐🅯
毕竟,在💞💿限购🇮🛼无法改变的前提下🚸,这样的购买方式至少比较公平。
觞洋游戏那边,依旧稳定亏损。
叶之舟他们已经完成了裴谦要求的任务,虽说副作用是🍨扭转了游戏的口碑,但没有了土豪的充值,游戏的收入一落千丈,短期内也不可能产生盈利。