随着阵地指挥官启动终端机,布置在战壕前方与中央大🔝🁦🈂道的感应🐖⛟地雷激活,让这片区域变为禁区,任何试图通行的单位都会被炸断腿。
步兵、战壕、碉堡、地雷、自动哨戒炮……这些东西对比一枚🀷飞弹,谁的造价高谁的造价低显而易见,他们不认为后续还有飞弹洗地的情况出现。
没有那般强大的火力压制,单以地面推进方式入侵,必然会受到🐖⛟非常凶狠的狙击。
地雷阵从来都是装甲部队最恼火的部署。
一些人在精神高度紧张的同时,觉得熊猫人军团不见得会在正面战场跟他们死磕。虽然🏫🝃🈝步行街两侧地形很复杂,建筑废墟绵延纵横,不过地🔢🂒雷少啊,适合轻步兵打巷战。
少部分人知道,侧翼🍀🄽战场只是看起来比正面战场好突破,其实凶险程度一点不🝗低,里面或许没有对付坦克、战车一类载具的东西,但是能够杀死轻步兵的陷阱随处可见。
霰弹枪陷阱、火焰喷射器陷阱、吊雷陷阱、绊索陷阱、🔝🁦🈂陷坑、蝎毒弩箭陷阱、自动哨戒炮、反步兵地雷……
你永远♔不知道🅍🅒门后面有什么,永远不知道迈出的下一步会不会投🐖⛟入死神怀抱。
鸢城人最不怕的就是打巷战,不就🗴☎是拿命填吗?只🎙要能看到杀敌的希望,两个换一个🕀🆣,不!三个换一个都值。
要知道熊猫人军团士兵加上洗衣做饭的女佣,也不超过20🙻🏦🜕0人,🜬整个鸢城可是有五六千人呢。
鸢城人没有被十一枚飞弹吓破胆子,仅仅是有些措手不及罢了,在刘大有死后,那些装甲车与轻型战车向后倒退至聚居地中段,由开往两翼的侧门出去,利用向东西延伸的街道废墟往飞弹袭来的👡区域移动。
………………
在步行街🞓南方第二高的楼房废墟上,唐岩拿开-20a电磁步枪,看着远方纵横交错的废⛞墟眯了眯眼。
这时克哈之子动力装甲头盔hud界面提供的d地形图上闪出几个窗口,窗口里一辆装甲车与三辆改🜻装皮卡车,正由不同街区往游乐场废墟所在区域行驶。
如果使用-20a电磁步枪的标记功能,就算是地面快速行驶的🐖⛟载具🕌,也难以躲避飓风战⛞车发射的飞弹。
他之所以没有这么做,一是因为🅁时机差不多了,可以对步行街发起总攻了,二是因为台风飞弹换一辆改🜞🃏🖰装皮卡车有点亏。
要知道5-4型装甲战斗服补充生产惩戒者榴弹的材料需要花费160奖励点,飓🞷😰🄿风战车的造价是5-4型装甲战斗服10倍以上,⛯台风飞弹的补充价🝖自然不低。