第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平,每一场比赛的地图都是💀🎱🔺现场随机Roll点,双方选手都无法🚩🖇🐣在赛前得知地图情况。
大屏幕显示加载界面,进度条前进,在进度条加满的那一瞬间,全场灯光熄灭,无数细小光柱从四面八方投射而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每一处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的如它的名字一样,被分为完全🁇🃮不相同的两个领域,🀟沙漠一方没有任何遮挡物,绿洲一方屏障无数🐻🅅🄌。
双方角🐿🅩色在地图展示阶段不显示战队名,现场观众一🙋🈱开始无法知道被分在地图两边的分别是哪个战队。
五秒后,比赛开始,每个角色🇴头顶浮现ID。
现场响起一阵🙫🍓又一阵属于Lion粉丝🞲的欢呼声。
“沙漠?这🌿🄸什么手气?”里怀看着眼前一片空旷没有任何遮挡物的地图惆⚙👴怅。
WIT开局前三分钟需要建成时间领域,在时间领域没建成的情况下团灭,游戏便会直接结束,因此♅,为了避免游戏结束得太快,开局一般会把机械师留在时间领域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说👧A:“好,现在比赛正式开始,我们可以看到,Lion战队被投入到绿洲一边,先占据了有利地形。Lion战队行动了,机械⛪🝊师🔓Null留在时间领域,其余选手出发寻找经济和物资。
解说B:“L🙫🍓ion战队的战术一直比较稳妥,之前🙋🈱的比赛也能看出,在第一局是他们不会采取太极端🐻🅅🄌的策略,更多是在评判对手实力,好,现在我们来看一下A&S。”
解说B习惯性将视角切到A&S📘🛇战队时🞲间领域。
空空如也。