“大家先选好自己的职业,医生、工程师、机枪手必须都要🝞🌓有,剩下的🉐🆟哥们你选侦察兵也行,再选一个医生或者机枪手也行。具🀴🀼🂇体选什么大家随意,基本不影响战斗能力。”
作为已经内测试玩过的老司机,陈沙给队友分配好了职业🂭💅。
《弹痕2》中的职业说重要也重要,说不重要也不重要。因为职业并不会影响战斗力,只是加强和制定地图机制互动的能力,🙛每个职业在特定的环境下都能发挥它的优势,具体怎么选,还是得看战术安排。
如果某个小队打定主意一上来就要占据点、清空据点敌人,那么肯定要以工程师和机枪手为主,甚至可以双机枪手强化火力压制;而如果🕴🍳🌉某个小队不想去攻城,只想打野战吃落单的小队,那么能够让便携雷达侦测🃎🖦🔵范围扩大的侦察兵就是必不可少的了。
当然,哪怕某支小队的职业搭配不那么合理也没关系,毕竟真打起来还是靠战术和枪☻法。
“我正式排了,到时候都听我指挥啊,这游戏得有一定的战术玩起来才有📮🞐📮🞐意思的!”
“直播间的朋友们🎦📑也可以多学一学,掌握了游戏机📎🙱制以后,能大大提升大家的游戏体验!🖂”
很快,陈🂣沙匹配到了对局,是⚙经典🅞模式对局。
三种模💨式🂣的玩家人数各不相同,其中经典模式是人数最多的,有200人。可能是因为游戏刚开服没多久的原因,匹配得不是很快,五分多钟才进入游戏。
不过陈沙已经知足了,因为他之前都是打测试场,虽然天火工作室也找了一百名玩家测试,但并不是每次都人很齐。而且之前遇🀴🀼🂇到的都是熟人,现在遇到🞙🔤的都是路人,这游戏体验肯定不一样啊!
陈沙带着队友在游戏中激战,直播间内的观众则是一边发弹幕互动,一边以新玩家的视角审视这款⚓🐿🅪游戏。
第一感觉是,游戏🎦📑机制很新颖,从🅞来没🜬🅍见过!
在游戏的一开始,大地图上会随机生成两个运输机的路线,玩家们会被平均分配到这两个运输机上,🍸并选择合适的时机跳伞。
当然,由于《弹痕2》的科幻背景,所以跳伞也不是传统包装的跳伞🛤🞖。穿着战斗服的玩家从运输机上跳下来💳之后,就可以🚤快速下降并凭借身上的喷气背包改变飞行方向,快速抵达自己想去的地面区域。
在默认情🂣况下,小队成员是跟着队长一起飞🏼🞇的,也可以随时脱离。
还没有💨落地之前,陈沙就已经开始在地图上🏼🞇打各种标记了,包括每个队🉐🆟员飞哪个点,哪里有物资,附近的敌人可能会降落在哪个区域,都有明确的标注。
这样📞🜀⚬一来,小队成员在落📚🛞地🙂之后,就可以快速地搜刮自己负责的目标区域,并在最快的时间内做好战斗准备。