孟畅的心态,发生了180度的大转弯。
他忽然完全不在乎这个月的提成了。
因为他从裴总身上的东西,是无价的!
完整的“裴氏宣传法”,绝不是用几💐🐼💐🐼万块钱就能衡量的。
想到这里,孟畅反而轻松了下来,继续看乔老湿视频后半😠部分的🌳内容。
……
“第二点,我们回到《永堕轮回》这款🆍游戏本身,来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”
“有人说,《永堕轮回》失去了《回头是岸》那种在苦海中挣扎的🆏🎣体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体的体验变得两极分化,导致没了那种味道。”
“我认为,🇨这种现象在某种程度上🐄,确实是存在的🗼。”
“但我的观点有些不同⛟:我认为,这恰恰是设计者的有意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回🚂🐥🁿头是岸》有着本质上🖿😛的区别!”
“我们先从🇨游戏内容上入手,简单地对比一下《回头是🀽岸》与《永堕轮回》的不同点。”
“《回头是岸》的故事发生在后,是一个已然崩坏的🖕💛世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技巧,🙄🇸历尽千辛万🄾苦才杀入无间地狱。”
“《永堕轮回》的故事发生在前,是一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,他的战斗技巧登🆅🍊峰造极,一路上打败了各种强大的敌人,可谓是人挡杀人、佛挡杀佛,一路杀到🞝🕆最后,才意识到自己已经铸成大🍩📻错。”
“这两个主角的身份,本来就是🝽🐥有明显区别的,怎么能用😠《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”
“试想🁬,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海中不断挣扎、不断沉沦,那他何德何能被🐆称🝶为武神?”
“在游戏中🇨,因为玩家水平🌾的不同,扮演的武神也有强弱。”
“但在讨论🇨这个问题的时候,我们必然是以官方中的武神形象为主,换言之,那些可以😢🃇在开场就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般通关的玩家🌤🁃,才算是表现出了武神真正的状态。”