而不管哪一种魔法,它的威力都和灵性有极大🐱🃪的关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的初始40+的属性不用🕅,舍长取短呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职💣📭业的核心属性是体质,重视防御力,就属性来⛵说,是和他最契合的。
战士将💣📭来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方🞋向🙣、射手方向、圣职者方向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。
这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力🎌🏯高到丧心病狂。😝
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的提⛑🙭升🎌🏯。
骑士职业的核心属性是☻力🝎🍳量,重视🌫攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备选。
除去跨系转职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上💼🗎都差不多,无非适应环境不同。
指挥系自然不用说了,骑士的核心🌫技能是突击类,说白了就是一个“冲”。凭借高速突击,能够产生可🅢🈓♝怕的威力。他的🔑⛠骑术也不错,跟骑士技能配合起来,绝对可以成为天下闻名的马战高手。
或许,未来的九州第一骑士,就是他了……
至于盗贼,这个职业的☻核心属⚶🕽性是反应,跟他也算搭调。
盗贼的攻击速度快,移动速度在无坐骑的职业里面最⛵快,而且无论密林还是室内都不受影响,灵活性很高。尤其战斗习惯和现实中的武者十分相似,都是高速、无甲,这意味着盗贼技能可以很好地用在他⚎的实战中,不需像别的职业一样再作额外的纠正。
但盗贼的缺点也很显著,它攻击力低,靠🄅🞙🔨暴击过日子,要不然就只能欺⛿☠🀵负无甲职业。而抵抗暴击的技能或者装备,在游戏后期并不罕见。相信在现实世界里面,也应该有类似的宝物——最起码,高端人群里面会有。
盗贼的转职方向是刺客和窃贼,刺🌫客是纯攻击职业♽,潜行加背刺一套走起,除非重甲否则基本见一个秒一个。而窃贼移动更快,还能开锁和扒窃,许多珍贵道具和装备的获得,都离不开🄓☴🃧他们。
回忆了这些职业的能力之后,潘龙首先想到的就是盗贼,🞋盗贼可以进阶杀手,杀手还能再进阶刺客,最终进阶到刺客之王,那真是神出鬼没。😝要杀谁的话,敌人可能到死都不知道是怎么死的。