赛区间🌑隔导致的打法风🐣格不同,带来的影响比情报更加明显。🖽😈⛀
在LPL里已经几乎被🐣攻破的“奥恩”体系🎇🎽,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优♝先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的🂲💭🕇支援。
其他时候,⛛🛂🙤上🗮🟂🚓单线就是“孤儿”线,18分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装🝥🍍备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟日炎、深渊👮加反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,⛛🛂🙤那坦克上单就是🜋个沙包,活到最后也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍⛛🛂🙤资源,用来养ADC或者中单,带来的收益更高☯🂹。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟💸🖤🔨火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以LCK赛🗮🟂🚓区依旧维持着🜋他🁩们主打中下的战略风格。
而LP🌑L最近🗮🟂🚓发生的上🐣单生态变化,越来越多的队伍开始将资源倾斜向上路。