申请攻城👆🆤之后,我们早已得到了领地战的相关介🗾绍。

    领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领地战,另外一种是已有🖥🔮🃾国🗷☩🂄家占领的🈞领地战。

    第一种🊛类似于怪物攻城,但情形🌋♋恰好相反,是需要玩家这边去攻,而怪物则是负责守城。

    只有消灭地🃗🗹图幻境内所有怪🃽物,并在地图中心广场插上国🂨👕🈰旗,才算攻城成功。

    一旦怪物没有在规定🛈时间内消灭,或🁥🇼🝺者国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。

    领地🇳战中每杀死一只普通怪物,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1点,精英和boss则视🌃☁难易程度系统随机调整发放。

    而第二种则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简😹🆒单,只要在规定时间内消灭所有敌人,或者在领地战结束🋯🜴之后,🄵🁷国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。

    如果双方都没能插上国旗,而且都还🁥🇼🝺有幸存下来的玩家,那么就依靠积分来判断胜负。

    每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等🅑级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等级低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。

    洪荒中的领🃗🗹地战,外人是参加不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的🗅🙐相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响🚦🕩🌏到玩家在该地图的正常活动。

    我们查看规则后,明白在领地🚍💈战中,安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。

    其🕝🊦次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了⛥一只攻击先遣队,由天魔带队,等领地战时间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。

    再次,领地战需要持续一个小时🌋♋,在高🝮🎤📅强度的对战中,药品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。

    洪荒中虽然有邮寄🔲🄟的功能🁻,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。

    最后,自然少不了应急的救火队,这个队☎伍由最精英的玩家组成,😹🆒由我亲🌣🀹🁱自带队。

    时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本🍛🈯🁴上达到了80%的上线率,这要在平时,根🄞⚏本就是不可能的。

    毕竟游戏只是游戏,大部分的玩家还需要生活,不可能为了攻城而放弃🗷☩🂄现实中重要的工作。