如此认真郑重的语气,方总助神色凛然,立🏋马摸出手机录音。

    “首先,《风骨》的研发🛢团队全体调薪,从此以后年度奖金改为季度奖金,在这个月内再发一🇊🖵笔运营激励奖,感谢最近大家的辛苦付出。”

    “其次,扩充《风骨》团队的人数,多招些运营和技术人⛘🚪🖍员,等级要高,看到合适的就提给我,工资福利都不是问题,🃘😃⚔我们风动现在有的是钱,别老想着并什么其他组的人。”

    “🜙🂤🐮最🌕⚧后……”⛆叶承影屈指叩了叩桌面,心情激动越发难抑。

    惊喜,真的是久违的惊喜。

    听方总助的意思,二组应该是很烂的。

    游戏做不出来,原因有特别特别多,但不论是哪种都有撒钱🁃🃅🕘的理🉛由,稍不注意就会烧到破产,可比在运营中的项目昂贵多♑了。

    换句话来说,⛆那简直就是实现梦想的大🁇🃭🛅好机会!🎇🏀🗂

    《风骨》现在⛆实在没办法了,经济系统重建,再胡乱搞下去也成效甚微,叶承影本来这两天心情烦躁就有这方面的原因。但是万万没想到啊,天无绝人之路,《风🚭🖨骨》成了,能够自给自足了,但还有人能阻止他给新项目砸钱吗?

    砸,给我狠狠的砸!

    他不把《风🁈🃶🜔骨》挣的全🔲部给霍霍出去,他叶承影愧为老板!

    想到此处,叶承影的眼睛越发明亮。

    “🜙🂤🐮把二组的制作人叫过来,我现在就要见他。”

    风动娱乐的二组游戏名为《冰雪肝胆照》,取“肝胆皆冰雪,表里俱🇌澄澈”之🋵🝮🎢意,国风抽卡游戏,画风和世界观都从《风骨》发源而来,算是一脉相承。

    制作人常沛,此时正坐在电脑前走神。

    二组因为人员稀少,占地面积也小,几个策划加程序🌁🟛🝲挤在办公场所的最角落,🋵🝮🎢每天昏暗无光,更是不知道自己手里头这个产品到底什么时候才能出头,不论是光线还是气氛,都显得格外凋敝。

    而近日《风骨》的成功更是加剧了这样的凋敝——虽🌁🟛🝲然身处同个公司,可项目的成败并不会🍿共通,甚至会在比较下显得格外分明。常沛显然是个败者,当时指🂷定方向的时候雄心壮志觉得一定能成,而如今却连项目都保不住了。